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■ 2007年05月29日にとり世代
nitori.jpg
河城にとりが河童のくせに頭部を主張しないので主張させてみたらなんだかテンションあがってきた(ユウワンが)というお話。

昨日描いてたのも進んでるんだけど、ペーパーマリオがやりたいので急遽自由帳からにとり。パーツ塗り分けまで行ってるから水曜日あたりには完成してるんじゃないっすかねぇ?(何故か他人事)
そろそろルーミア原稿の季節なので、前述の絵が描きおわったらまた更新途絶えそうでこわいわ

ところでネタばれをそれほど気にしないのはやはり問題だろうか…
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■ 2007年05月28日つまんだだけでパキって壊れた
toho_000034.jpg
鍵山雛を見た瞬間に思いついたネタ。ニコニコの画像垂れ流し系動画に取り込まれてて吹いた。あと、しぃペインタで描く時の主線もうちょっとなんとかしたいな…やっぱフルデジタルは難しいよ。
ところでユウワンは「雛」という文字に弱いらしい。ロリコン的な意味で。

070528.gif
休み中に描こうと思って結局間に合わなかった。月曜火曜中にはなんとか完成させよう。
遅れた原因はスーパーペーパーマリオをやっていたから…。マリオRPGからの期待で突撃した64のマリオストーリーのあまりの無難さにガックリ来て、そのいきおいでGCのペーパーマリオRPGはスルーし、GBAのマリオ&ルイージRPGでもその無難さは解消されず、DSのマリオ&ルイージRPG2はスルー。
そんな感じで一個飛ばしできた今作ですよ。まだクリアしてないけど、やばいこれ面白い。期待3割諦め7割で購入してみたけど、道中マンネリが無いし、敵を倒すのが作業ではなく気持ちいい。Wii持ってるならやってみてください。まあいまんとこソフト少ないから大体の人はこれ選ぶんだろうけど…

>入門マリオの動画から来ました まさか東方絵を描いておられる方とは・・・!
>世界は狭いものです。

入門マリオニコニコにありますね。6年ぶりにあの改造マリオが役に立ってるので嬉しいです。
東方同人の方も、過去のそれ以上に頑張っていきたいです。
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■ 2007年05月24日5年ぶりにマリオプラス修正しました
マリオプラスを修正!!
修正内容は以下の通りです。この修正の影響で、多少意味のない敵キャラとか減ってるかも。まあ本当に意味の無い敵なんで通常ルートに問題は無いです。

smb%2Bfixbefore.gif
1-2のこれを

smb%2Bfixafter.gif
このように!!!

目的は1-2からパラレルへ行ける弱さをキュッと克服してみたものです。鬼の垂直壁抜けも防止するよ!
普通にワープゾーンにいくにはいつものユウワンの想定ルートか、俺も知らない謎の小袋スゲエ方法のみです。ただしここからパラレルに行かれるのだけは防止せねばならない。それは果たせてると思うんだけどどうだろか。

(2007/05/25追記)
シアンAさんに指摘をいただきさらに修正しました(詳しくは上のスクショ)。ありがとうございました!

(2007/05/26追記)
またまたシアンAさんに指摘をいただきさらに修正しました(詳しくは上のスクショ)。ファイアバーをこれ以上前に出すとその…デカマリオでワープゾーンに行くことがものすごく簡単になってしまうので、代わりに、ずっとネックになっていた箇所を壊せないようにしました。これで代用になってるかな…そんなわけでありがとうございました!

前回にも書いたけど、プレイヤーの可能性に喧嘩を売る行為は本来あまりするものではないがやっぱほっとけない事ってあるのだわ。ジュン紅茶の飲みすぎで常にトイレが近いのだわ。

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■ 2007年05月22日例大祭お疲れ様でした&マリオプラス更新予定
例によってとらに委託したので販売開始したらお伝えしたいと思います。

早く興奮さめやらぬうちに夏コミ行きたい
でもあんまり早いと締め切りも早いのでほどほどな時間感覚で攻めていきたい

pacheraku.jpg rumiaraku.jpg
恒例のイベント中に描いたラクガキ。今回はあいさつまわりや買い物してたほうが長かったので少なめ。
いつもラクガキにグレー塗ってる感じでカラー塗ればよいんじゃないかと思って色付けたらそれなりになったので今度からはラクガキもカラー化していきたいです。

あと東方風神録一面のお米の形をした弾を飛ばす中ボス「秋 静葉」とボス「秋 稔子」はどっちが姉でどっちが妹なんでしょうか?キャラ説明.txt読んでもわかんないよ?まあ普通に考えれば稔子の方が姉なんだろうけど…

続きを読むで唐突に改造マリオの話をします。

突然ですがマリオプラス、5年ぶりに修正しようと思います。
修正箇所は1-2のワープゾーンまわりなので、通常ルートには影響ありません。

基本的にどう進んでもかまわないのですが、でもやっぱ俺ルールで許容できない範囲ってあるよね。なので直すよ。これによって封じられた手段は、つまりユウワンは許容できないよという事です。
いまさら修正しても何にもならないかもしれませんが、形だけでも自分の考えをしめしておこうと思うのです。

まだ現時点ではリリースしていませんが

smb%2Bfixbefore.gif
↑従来はこれだったものを

smb%2Bfixafter.gif
↑こう修正します(ファイアバーはわかりづらいですが2本に増えています。アミカケの部分が根元)。これで、スターを使わないでワープゾーンに行く(ひどい時はパラレルワールドに行けてしまう)手段をいっさい封じようというものです。

って、デカマリオの地面走り→角抜けで抜けられそうなので、あとで左画面の穴は拡張します。

(´・ω・`)
さて、これで封じることができたのでしょうか?
ちょっと自分だけではわかりません…。
スーパープレイヤーの皆様、「こういけば行けてしまうよ」というのがあったら、こっそり教えていただけると助かります。


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■ 2007年05月19日例大祭前夜。(というか実はもう20日)
aorig.jpg kogarig.jpg
しぃペインタでリグルネタ絵二つ。基本的にリグルは何を着ても恥ずかしがる(脳内設定)
さて明日は例大祭ですね。健康や交通事故やテレ東の空気読み具合に気をつけ、当日は楽しみましょう!(^ω^)

原稿作成で積んでたスーパーペーパーマリオとFF12-2ですが
スーパーペーパーマリオ→まだ未開封
FF12-2→2章のはじめ

全然やってない…あ、でもFF12-2は予想外に面白くなりそうだよ
というかいまは応援団2やってる。もう一生ヒマ潰せるな…ヒマなんてないけど…

応援団2も布教のためプレイのさまを撮ったので見れ!今回はニコニコ動画でお送りします

他の応援団動画は大体リプレイを撮ってるので、でもそれだと未経験の人にはわかりにくいんじゃないかなーと思い、自分はあえてプレイしながら撮った。超忙しかった。
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■ 2007年05月15日第4回例大祭出展情報&新刊サンプル
arigato.jpg
なんとか月曜日を返上して(返上の使い方間違ってる)無事入稿しました。あとは地球に巨大な虫が攻めてこない限りは5/20の例大祭で新刊をだせると思います。

本のタイトルは「ありがとう」
魔理沙がヘタれててちょっと大変な話です。24P300円。
漫画だけでぎっちり埋まってしまい、あとがきとかそういうページが無くなってしまいました。あとがきでブレイクするのが好きだったんだけど…ムシエロの時はローゼンの話とか書いてたし…
出展スペースはへ-17a 「Indolent Field」(委託)です。

委託なので自分の既刊は多分平積みしません。
(多分いないと思うけど)以下の既刊欲しい方がいましたらweb拍手やコメントやメール等で言ってもらえればとりおきしておきます。

リグル・ナイトバグはムシエロカコイイ(略…300円
第九版東方幻想郷縁起序文…300円
異聞怪談…200円

以下は今回の新刊のサンプルです。これらよりちゃんと描けたページが全部ひどいネタばれなので、そっちは公開できない罠
arisample01.jpg arisample02.jpg arisample03.jpg
もうひとつ、わ-08a 「夜鳴きスズメ友の会かなめテツさん主催の性別あやふやリグル合同誌「ぐるりぐるぐる」に参加してます。自分のは以下のような感じ。
grg.jpg

>久々に来た。俺のケツでションベンしろ
頻繁に来てくれればしてやんよ!!!!!
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■ 2007年05月06日マリオプラス動画まとめ記事を分割
※帰省告知の日記についでに書いてたのが
追記するたびに長くなってしまったのでこっちに切り離します。

うちのマリオプラスをプレイしている動画を見つけて、それがかなり面白かったんでこっちにもはっておきます。ちなみにニコニコ見れないひとはニコニコポンで検索すると幸せになれます。


ミスった時にマリオが点滅しなかったり消えてしまうのはエンコするときにfpsを下げるから(仕方が無い)です。あとタイムの減り方早くね?っていう人、何故かどのマリオ動画にもいるけどあれで普通だよ!


キャラクタオーバーしてしまうのは反省点です。特に3-3の最後とこの後の5-3は致命的。すみません


6-2の最初は、隠しブロックの位置わかってても何度も死ぬくらいギリギリなのです。


この動画を見るまでは自分自身7-3が最悪面だと思ってましたが、7-1ひどすぎる…なんであんなに砲台キラー速くしてしまったんだろう…


よく見ると二匹重なったブロスがちらほらいますが、二匹重なってると踏めません。でもあまり影響なかった…。


指摘とツッコミの応酬が絶えませんが、開始空中ジャンプは無理です。スタート時のパックンをよけるには、左に思いっきりキーを入れてよけなければならず、続けてよけたあとの制動もしなければならないので、めちゃくちゃ難しいです。

真のパラレルはようつべにあげられてました

ちなみに、通常ルートの場合は壁ひっかけジャンプが絶対に必要な箇所は「無い」ので、使ってしまったらユウワンの勝ち。フヒヒ
ていうか自分自身も壁ひっかけ使わないとやってられんのだけどね…自分に負けているわ


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■ 2007年05月04日SMB3エディタ
既出情報だったとしてもくじけない覚悟で。mixi同期。

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日本産のマリオ改造ツールって1のやつしかなくて、VIPとかで流行ってるワールドとかは
海外のルナーマジックをみんな使ってる
(このツールが日本で認知されたキッカケって、ユウワンが七休氏の掲示板にアークムレムのサイト書き込んだのが発端だと勝手に思ってるのでお金ください)

マリオ3改造ツールも海外にあるはあったんだけど日本語Windowsじゃ動かないという仕様だったので 改造マリオ3は日本では全く流行ってない

だがちょっとまってほしい
日本でも動く改造ツール見つけたかもしれない。

http://hukka.furtopia.org/projects/m3ed/

どうっすかね?
一応起動からrom読み込みまでいけたので、あとは大丈夫だと思うんだけど。SMB3ハジマタ?
自分はもう改造する気力・時間は無いです…

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そんなわけで神主新作の東方風神録にwktkしながら、これから二日間カプセルにこもって原稿描いてるよ
もしかしたら完成しないかもしれないというやばさ
もしできそうになかったら早めに委託先様に伝えます
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